Competitive Programming

Seberapa cepat kamu bisa debug di bawah tekanan?

Competitive Programming INACOMP 2.0 — satu arena, dua jam, satu jawaban yang benar. Kalau kamu terbiasa latihan di Codeforces, LeetCode, atau ICPC, ini tempatnya. Bawa tim, tulis kode, buktikan.

Competition Format

Fokus pada pembacaan soal, ketenangan, and kualitas keputusan.

Tampilan halaman ini sengaja dibuat lebih tegas and lebih ringkas, agar atmosfer teknisnya terasa tanpa berubah menjadi visual yang gelap atau berlebihan.

Technical Atmosphere

Baca persoalan dengan cermat.
Pilih pendekatan yang paling efisien.
Jaga akurasi sampai batas waktu terakhir.
Competition Format

Bukan soal siapa yang paling banyak tahu. Tapi siapa yang paling cepat berpikir.

Waktu yang tidak menunggu

Setiap soal punya batas. Kamu dituntut bukan cuma benar, tapi juga efisien.

Solusi, bukan sekadar jawaban

Partial credit tidak cukup. Yang dihitung adalah solusi yang lulus semua test case.

Tim yang saling menjaga ritme

Dua kepala lebih baik satu — kalau keduanya bisa komunikasi saat stuck.

Rules Overview

Sebelum daftar, baca ini dulu.

Kompetisi berlangsung secara online (penyisihan) dan offline di Universitas Negeri Jakarta (final).

Satu tim terdiri dari 2–3 orang. Tidak bisa mendaftar sendiri.

Soal ditulis dalam Bahasa Indonesia dan Inggris.

Kamu akan menggunakan judge system standar — pastikan familiar dengan format input/output.

Peserta yang lolos ke final akan dihubungi melalui email dan pengumuman resmi di media sosial.

Benefits

Kenapa ikut INACOMP 2.0 CP?

Sertifikat nasional — diakui sebagai peserta kompetisi programming berskala nasional.

Networking sesama programmer — ketemu orang-orang yang solve soal yang sama, kenal sebelum wisuda.

Portofolio yang konkret — bukan sekadar "pernah ikut lomba", tapi ada hasilnya.

Hadiah untuk finalis dan juara — detail di booklet resmi.

Timeline

Timeline dirancang ketat agar semua peserta punya waktu persiapan yang sama.

8 – 29 Juni 2026

Pendaftaran Peserta Perlombaan

Pendaftaran online untuk peserta cabang Competitive Programming.

2 Juli 2026

Technical Meeting Penyisihan

Penjelasan alur teknis dan kesiapan peserta sebelum babak penyisihan.

4 Juli 2026

Penyisihan Competitive Programming

Pelaksanaan penyisihan secara online.

6 Juli 2026

Pengumuman Finalis Perlombaan

Diumumkan secara resmi oleh panitia.

8 Juli 2026

Technical Meeting Final

Pengarahan teknis untuk babak akhir.

11 Juli 2026

Final Competitive Programming

Dilaksanakan secara offline di Universitas Negeri Jakarta.

14 Juli 2026

Pengumuman Juara

Pengumuman pemenang resmi INACOMP 2.0.

Guidebook

Panduan Resmi Kompetisi

Pelajari aturan, kriteria penilaian, dan teknis lomba secara lengkap.

FAQ

Frequently Asked Question”

Tetap ringkas, tetapi cukup untuk membantu peserta memahami arah kompetisi ini.

Untuk pelajar SMA/sederajat yang aktif latihan problem solving. Kalau kamu udah pernah ikut OSN, KSN, atau rutin latihan di Codeforces/Kattis, kamu ada di tempat yang tepat.
2–3 orang per tim. Tidak ada tim solo.
Ada. Penyisihan dilakukan online, final offline di UNJ. Jadwal lengkap ada di timeline.
29 Juni 2026. Setelah tanggal itu form ditutup.
CONTACT ADMIN

Ada yang bingung soal teknis atau aturan pendaftaran? Langsung tanya ke admin lewat WhatsApp — lebih cepat dari nunggu email.

Pilih kontak yang ingin Anda hubungi.

Competitive Programming CTA

Sudah siap nulis kode di bawah tekanan?

Pendaftaran ditutup 29 Juni. Satu form untuk dua divisi.

Daftar Sekarang

Satu form untuk Competitive Programming & UI/UX Design.

Kembali ke Kategori Lomba